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它的具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種實時控制接口設備,在計算機生成的交互式三維環(huán)境中提供沉浸感的技術。虛擬現實技術可以廣泛應用于城市規(guī)劃、室內設計、工業(yè)仿真、歷史復原、橋梁與道路設計、房地產銷售、旅游教學、水利電力、地質災害等領域,為其提供切實可行的解決方案。
實驗裝置包括:一對假腿,一個攝像頭,VR頭顯以及兩根用于敲擊的棍子。當假腿被攝像頭拍攝時,視頻畫面會被實時的傳送至VR頭顯中,而患者在VR中從上方觀察自己的虛擬腿,會讓他們認為正在低頭看著自己的雙腿,有了這樣的裝置,醫(yī)學家們用其中一根棍子輕敲患者背部,同時又用另一只棍子敲擊假腿,便會幫助患者騙過大腦,為他們帶來視覺和感覺上的假象。
因此,患者將在實驗過程中將同時受到兩種刺激:來自后背的觸覺刺激以及來自VR頭顯中的視覺刺激。Blanke說:“大約需要敲擊一分鐘以上才會產生錯覺,因為視覺刺激支配者他們觸覺刺激,所以背部的觸感才會轉移至腿部。”
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