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浮雕壓縮:即對一個固體空間假設(shè)有三條軸; X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸并將以上的全部壓縮在-一個平面上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細(xì)把稿起好,再在離你遠(yuǎn)的一點涂上一層積土,再在近的點上涂上三層分的積土,如果你是做的近乎于圓雕浮雕也是如此,只是不要忘了隨時縮小Z軸的比例。
浮雕雕刻的工藝性是浮雕創(chuàng)作的重要因素。繪畫與工藝的結(jié)合,這是當(dāng)代美術(shù)運動發(fā)展的必然趨勢。現(xiàn)代科學(xué)和工藝技術(shù)為浮雕創(chuàng)作提供了新的材料和技術(shù)手段,傳統(tǒng)的包括民間的工藝技術(shù)經(jīng)過研究和加工,運用于現(xiàn)代建筑裝飾和浮雕,也是大有可為的。七十年代初在日本舉辦的萬國博覽會,也是以“工藝技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合”為標(biāo)志,這一世界性的現(xiàn)代設(shè)計運動,對于浮雕的發(fā)展很有影響。在浮雕的創(chuàng)作過程中,畫面結(jié)構(gòu)與形象結(jié)構(gòu)形成了主題精神的內(nèi)在表現(xiàn)力,從系統(tǒng)與元素的雙向作用中影響著審美思想的發(fā)揮,這種構(gòu)成關(guān)系越是清晰明確越能產(chǎn)生畫面的說服力和完整性。
一般地說來,為適合特定視點的觀賞需要或裝飾需要,浮雕相對圓雕的特征是經(jīng)形體壓縮處理后的二維或平面特性。浮雕與圓雕的不同之處,在于它相對的平面性與立體性。它的空間形態(tài)是介于繪畫所具有的二維虛擬空間與圓雕所具有的三維實體空間之間的所謂 壓縮空間。壓縮空間限定了浮雕空間的自由發(fā)展,在平面背景的依托下,圓雕的實體感減弱了,而更多地采納和利用繪畫及 透視學(xué)中的虛擬與錯覺來達(dá)到表現(xiàn)目的。與圓雕相比,浮雕多按照繪畫原則來處理空間和形體關(guān)系。但是,在反映審美意象這一中心追求上,浮雕和圓雕是完全一致,不同的手法形式所顯示的只是某種外表特征。作為 雕塑藝術(shù)的種類之一,浮雕表現(xiàn)出雕塑藝術(shù)的一般特征,即它的審美效果不但訴諸視覺而且涉及觸覺。與此同時,它又能很好地發(fā)揮繪畫藝術(shù)在構(gòu)圖、題材和空間處理等方面的優(yōu)勢,表現(xiàn)圓雕所不能表現(xiàn)的內(nèi)容和對象,譬如事件和人物的背景與環(huán)境、敘事 情節(jié)的連續(xù)與轉(zhuǎn)折、不同時空視角的自由切換、復(fù)雜多樣事物的穿插和重疊等。平面上的雕鑿與塑造,使浮雕可以綜合雕塑與繪畫的技術(shù)優(yōu)勢,使浮雕的塑造語言比之其它雕塑尤其是 圓雕,具有更強(qiáng)的敘事性同時也不失一般雕塑的表現(xiàn)性。
壓縮空間的不同程度,形成浮雕的二種基本形態(tài)——高浮雕和低浮雕。
墻面石材浮雕作為我國傳統(tǒng)建筑中所特有的立構(gòu)建,被廣泛用于不同類型的建筑中,民居、皇宮建筑群、官衙建筑、園林建筑、寺廟建筑,都可以看到石材浮雕的圖案。我們知道其實雕塑是一種立體的、三度空間的視覺藝術(shù),但是人物石浮雕雕塑則與之不同。他不同于繪畫是一種平面的、二度空間的視覺藝術(shù),它們的形式都是不同,它與環(huán)境構(gòu)成統(tǒng)一的整體,它是在某種形式有所改變,有時還會受到壓縮的不同,它們的厚度也是不一樣的,浮雕只有一個觀賞的面,一般用作建筑及器物的表面裝飾。人物石浮雕的制作方法也是不同的,稱自己的使命是從石頭里解放生命,其含義便是以這種手法在石頭上刻出不同的具有生命感的形象來。與這種做減法的方式相反,塑則是做加法,即用某種塑的材料,以堆加的方式塑造形體。
浮雕是一個空間內(nèi)的藝術(shù)品,越來越多的公共空間開始運用浮雕來提升整體形象。比如地鐵站、火車站、禮堂、公共空間、美術(shù)館、展覽館、接待場所等。
與圓雕相比,浮雕多按照繪畫原則來處理空間和形體關(guān)系。但是,在反映審美意象這一中心追求上,浮雕和圓雕是完全一致,不同的手法形式,所顯示的只是某種外表特征。